24/08/2020
27 TRÒ CHƠI HOẠT NÁO TEAMBUILDING NGOÀI TRỜI ĐỘC ĐÁO
( LAN TOẢ ĐỂ MN CÙNG ĐỌC)
Nguồn: Hướng dẫn viên du lịch, Nguyễn Văn Tâm
-----------------------------------------
1. Trò chơi: GIỚI THIỆU TÊN
Mọi người xếp thành vòng tròn, Người thứ nhất giới thiệu tên mình, người kế bên sẽ lặp lại tên người thứ nhất và giới thiệu tên mình. Người thứ ba nhắc lại tên hai người trước rồi đến tên mình.
Trò chơi tiếp tục và ai quên hoặc lộn tên thì đứng lên ngồi xuống 03 lần và chơi tiếp.
Khi cả vòng tròn đã biết tên nhau, chúng ta sẽ chuyển sang gọi tên.
2. Trò chơi: NHỚ TÊN
Cách chơi:
Tất cả các bạn ngồi thành vòng tròn. Quản trò gọi tên một bạn nào đó lập tức hai bạn ngồi hai bên bạn được gọi tên sẽ hô “Có”. Và bạn được gọi tên lại tiếp tục gọi tên một bạn khác. Trò chơi cứ tiếp tục như thế.
Luật chơi:
Bạn được gọi trúng tên mà hô “Có”, sẽ bị phạt. Cả hai bạn ở hai bên, nếu chậm trễ, hoặc làm sai cũng bị phạt.
3. Trò chơi: TẬP LÀM NHANH CHO QUEN
Vòng tròn cùng nhắc câu “Tập Làm nhanh cho quen” trong lúc làm động tác.
Người quản trò ra đứng giữa vòng tròn, trong lần nhắc nhở đầu tiên cả vòng tròn không làm động tác chỉ người điều khiển vỗ tay, sang lần thứ hai thì người điều khiển sẽ thay thế sẽ thay động tác khác, lúc bấy giờ vòng tròn vỗ tay.
Và khi người điều kiển chuyển qua động tác thứ ba thì cả vòng tròn thực hiện động tác thứ hai của người quản trò.
Chú ý:
• Vòng tròn thực hiện sau 01 động tác của quản trò ( bắt chước động tác của người điều khiển)
• Người điều khiển nên đổi động tác từ dễ đến khó.
• Vòng tròn thực hiện, nhịp đọc câu (*) “Tập làm nhanh cho quen”
• Hát vài bài hát tập thể (tập cơ hàm)
4. Trò chơi: KẾT THÂN
Cách chơi:
Các bạn ngồi vòng tròn. Bắt đầu quản trò hô “Kết thân, kết thân”. tất cả các bạn khác sẽ hỏi: “Với ai, với ai?”. Quản trò đáp: Với A, với A”. Tức thì bạn được gọi tên phải tiếp tục hô, và gọi tên bạn muốn kết thân, Ai chậm trễ sẽ bị phạt
Luật chơi:
1. Tránh lặp lại tên bạn đã được gọi.
2. Trò chơi chỉ nên kéo dài tối đa 5 phút (tuỳ theo số lượng các bạn ít hay nhiều)
5. Trò chơi: TẬP TỰ CHỦ
Vòng tròn cử ra một người có khiếu để quản trò.
Tất cả vòng tròn đều im lặng, quản trò đến trước mặt một người trong vòng tròn và được làm 03 động tác thật hài hoặc nói một câu thật dí dỏm sao cho người đối diện với mình phải cười. Người đối diện và người quản trò không được cười, nếu cười là vi phạm sẽ thay thế làm quản trò hoặc bị phạt.
6. Trò chơi: BỐN MÙA
Cách chơi:
Quản trò đứng giữa vòng, chỉ một bạn và nói tên một mùa, bạn đó sẽ đáp về thời tiết mùa ấy (Thí dụ: Mùa đông – Lạnh)
Các bạn có thể nói về khí hậu, hoặc về các ngày kỷ niệm … trong thời gian đó, tuỳ theo sự thống nhất của tập thể.
Các bạn phải đáp thật nhanh, đáp chậm dù đúng cũng bị phạt.
Khi bạn nào trả lời sai, quản trò phải chỉ cho biết sai chỗ nào, câu đáp đúng là gì
7. chơi: BẮT THỎ
Tất cả các bạn đưa hai ngón trỏ lên để ở đầu, trên mang tai. Quản trò đi vòng quanh, đến gần một bạn bất chợt nắm ngón tay của bạn này. Ngay lập tức bạn này phải rụt ngón tay lại không để cho quản trò nắm được.
1. Các bạn phải tự giác để hai ngón tay lên đầu khi quản trò đi tới gần.
2. Quản trò làm động tác phải thật nhanh nhẹn, rứt khoát, thình lình sao cho bạn không rút kịp tay lại.
3. Bạn nào bị nắm tay phải vào làm thay cho quản trò.
4. Quá 5 lần, quản trò không bắt được ai, sẽ bị phạt.
8. Trò chơi: THEO BƯỚC CHÂN ANH
Tất cả vòng tròn quan sát người điều khiển, và chỉ vỗ tay khi chân người điều khiển chạm đất Nếu chân người điều khiển chưa chạm đất mà trong vòng tròn có người vỗ tay là vi phạm luật chơi.
9. Trò chơi: ĐẤU SÚNG
Quản trò đến chỉ vào bạn nào đó hô: “Đoàng”, bạn đấy phải ngồi xuống và hai bạn đứng bên chỉ vào nhau cùng hô “Đoàng”
1. Quản trò chỉ bạn nào mà bạn đó ngồi xuống không kịp coi như phạm lỗi
2. Hai bạn đứng hai bên, bạn nào bắn chậm hơn cũng bị thua. Người bị phạm lỗi phải ngồi xuống để vòng tròn không bị đứt vãng
10. Trò chơi: CHANH CHUA, CUA KẸP
Mỗi người tham dự đưa tay ra, tay phải ngửa, tay trái chụm lại để trên tay phải người kế bên nhưng không đụng. Quản trò ra giữa vòng tròn hô to “Chanh” cả vòng tròn đáp “Chua” và đột xuất Quản trò hô “Cua” thì vòng tròn đáp nhanh “Kẹp” cùng lúc tiếng “kẹp” thì tay phải mỗi người phải nhanh chóng nắm lại thật nhanh sao cho nắm được bàn tay trái của người bên cạnh và đồng thời cũng thụt tay trái về không để bị kẹp. Người nào chậm bị kẹp là bắt phạt.
11. Trò chơi: NHANH TAY BẮT NGƯỜI
Cho vòng tròn điểm số 1, 2 hoặc từ 1 đến hết, đánh dấu từng cặp số. Khi quản trò hô to “chẵn” thì tất cả những người mang số 2, 4, 6 … quay anh người bên cạnh số lẽ và giữ chặt.
Riêng các bạn mang số lẽ tìm cách chạy vào chính giữa vòng tròn thì thoát. Nếu bị bắt thì người bắt được có thể nắn tượng người bị bắt đứng im trong 30 giây hoặc hình phạt khác.
12. Trò chơi: ĐỐI THƠ
Cách chơi:
Quản trò chia người chơi ra làm 02 nhóm, mỗi nhóm có từ 10 đến 15 thành viên. Quản trò bắt đầu xướng lên một vần trong 24 chữ cái và chỉ một trong 02 nhóm. Nhóm này lập tức đọc ngay một câu thơ bất kì bắt đầu bằng chữ cái ấy.
Thí dụ: Quản trò ra vần “T”, thì nhóm được chỉ định sẽ đọc
“Từ ấy trong tôi bừng nắng hạ” (Tố Hữu)
Khi nhóm này đọc xong, nhóm kia sẽ tiếp tục bằng câu khác. Thí dụ: “Tiến lên toàn thắng ắt về ta” (Bác Hồ)
Cuộc chơi sẽ tiếp tục, bên nào bí sẽ thua một điểm
Luật chơi:
1. Câu thơ đọc phải có ý nghĩa. Nếu quản trò không hiểu có quyền hỏi tựa, tác giả bài thơ đó.
2. Các bạn có thể sáng tác thơ nhưng phải có ý nghĩa (dù là một câu)
13. Trò chơi: NHÓM YÊU THÍCH
Quản trò chia vòng trò ra thành 02 đến 04 nhóm.
Quản trò đọc to một mẫu tự và chỉ một nhóm, tức khắc nhóm bị chỉ phải đọc tên một tực đề phim hoặc tựa bài hát bắt đầu bằng mẫu tự đó.
Quản trò lại chỉ nhóm kế tiếp. Nếu nhóm nào nói chậm hoặc nói lại tựa đề phim, tực đề bài hát đã nói là bị xử thua.
Nên quy định tỉ số thắng bại
Chú ý: trò chơi này có thể phát triển thêm thành các kiển như sau:
a) Nói địa danh:
Nhóm A xướng địa danh: Tây Ninh
Nhóm B sẽ nói địa danh tiếp theo từ mẫu tự đầu của chữ cuối (N của Ninh): Nha Trang
Bên Nhóm A sẽ nói tiếp Thủ Dầu Một…
cuộc chơi tiếp tục khi có đội thua
Luật quy định: Lặp lại địa danh đã nói rồi – Thua
Sau 05 lần đếm của trọng tài mà không trả lời được thua.
b) Tên danh nhân ; nhân vật lịch sử Việt Nam
c) Hoặc hát theo chủ đề: Những bài hát có chữ “Mưa” chữ “Sông” chữ “Nhà”
14. Trò chơi: NHANH TAY LẸ CHÂN
Địa điểm: Trong phòng hoặc ngoài trời
Cách chơi: chơi toàn thể hoặc cử ra đại diện mỗi nhóm.
Quản trò hô: Trại ta (hoặc Lớp ta, Hội ta) đang cần. Tất cả người chơi cùng đồng thanh: “Cần gì, cần gì”? Quản trò trả lời: Cần (Một cái gì đó bất kì nhưng có khả năng thực hiện
Ví dụ cần 05 cái kẹp tóc
Hay cần 03 đôi giầy đen
hoặc 01 sơi tóc dài 01 mét…
Người chơi thực hiện theo yêu cầu của người quản trò, ai nhanh là thắng cuộc.
Để trò chơi thêm phong phú, quản trò có thể yêu cầu:
• Cần một bài vọng cổ
• Cần một nàng công chúa xinh đẹp
• Cần 04 câu thơ lục bát…
15. Trò chơi: CON MUỖI
Mục đích: tạo không khí vui vẻ
Số lượng: 50 -> 70 người
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Ban tổ chức: 1 quản trò
Cách chơi: người chơi đứng thành hàng dài, dọc, ngang
• Quản trò (hô to): “Tay đâu” (2 lần)
• Người chơi (hô to): “Tay đây” (2 lần)
Quản trò bắt bài hát: “Mình dài dài dáng thon thon ngày ngày chui rút ở trong bụi rơm,chiều tà tà tối bay ra nhằm vào con mắt mà chích người ta” – và người chơi làm theo hành động chích vào mắt người bên phải mình. Quản trò tiếp tục đưa ngón tay lên và làm con muỗi – người chơi cũng tiếp tục đưa ngón tay lên và cùng với quản trò kêu “O …O” và quản trò la to “cắn vào má” và người chơi làm theo quản trò lại hô to “đập” và người kế bên “đập” thật mạnh vào con muỗi.
Người chơi phải làm theo lời nói của quản trò chứ không làm theo hành động của quản trò
Ví dụ: quản trò nói cắn vào miệng mà tay của quản trò cắn vào tai thì người chơi không làm theo – nếu làm sai sẽ bị phạt
16. Trò chơi: CÙNG NHAU GIẢI TOÁN
Mục đích: phán đoán nhanh
Số lượng: 30 -> 40 người, chia thành 3 -> 4 đội
Địa điểm: ngoài sân
Thời gian: 3 -> 5 phút
Cách chơi: quản trò chia người chơi ra thành từng đội (tuỳ ý), cử 1 đại diện. Bắt đầu quản trò nói nhỏ với 1 người đại diện đứng cuối ở mỗi đội 1 con số nào đó và bạn chạy về đội mình lấy số đó (VD: 18) cộng thêm 3 (là 21) dùng ngón tay viết kết quả lên lưng 1 người ngồi trước mình. Người thứ 2 nhận được số truyền từ dưới thì cũng phải cộng thêm 3 và viết lên 1 người kế tiếp. Đến người cuối cùng đầu hàng, cũng nhận được con số mới rồi cộng thêm 3 và lấy kết quả lên báo vói người quản trò
Đội nào báo với quản trò đúng kết quả thì sẽ thắng, khi truyền số các bạn chỉ được viết lên lưng và không được nói
17. Trò chơi: ĐỊA DANH VIỆT NAM
Mục đích: sự hiểu biết về địa danh đất nước
Số lượng: mỗi nhóm 5 -> 10 người (có từ 2 nhóm trở lên)
Vật dụng: trang bị giấy viết cho mỗi nhóm, hoặc trang bị bảng + phấn chia ô cho mỗi nhóm
Thời gian: 5 -> 10 phút
Ban tổ chức: 1 trọng tài điều khiển
Địa điểm: trong phòng, trên xe
Cách chơi: các đội sẽ ghi lên bảng tên các Tỉnh, Thành phố, Huyện, Thị xã (thuộc Tỉnh) trong toàn cả nước. Quy định: chữ đầu của từ cuối Tỉnh trước là chữ đầu của từ đầu Tỉnh sau
Thí dụ: Hà Nội, Nghệ An, An Lão (Huyện của Tỉnh Hải Phòng), Long Thành (Đồng Nai), …
Không được lập lại – nếu lặp lại sẽ bị trừ điểm địa danh đó nhưng tiếp theo vẫn được tính, sau khoảng thời gian đội nào có nhiều địa danh đội đó thắng.
18. Trò chơi: TIN MẬT
Mục đích: rèn luyện khả năng nhớ
Vật dụng: 1 cây viết + mảnh giấy trắng
Số lượng: mỗi nhóm 10 người, chia nhiều đội
Ban tổ chức: 1 người, soạn sẵn những nội dung thông tin vào mảnh giấy (không quá 5 dòng)
Địa điểm: trong phòng hoặc ngoài sân
Cách chơi: tất cả các đội xếp hàng dọc, người quản trò (người điều khiển) cho người đứng đầu hàng đọc nội dung của bản thông tin (tất cả cùng chung 1 bản). Thứ tự từ đội thứ nhất truyền tin cho người thứ hai bằng cách (nói nhỏ vào tai) – cứ thế người trước truyền tin cho người sau – người cuối cùng nhận tin và ghi vào giấy và trao cho người điều khiển. Đội nào có nội dung bản tin giống bản tin gốc nhất là đội đó thắng
19. Trò chơi: BÀ BA ĐI CHỢ
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, tính phản ứng nhanh
Số lượng: ít nhất 2 đội tham gia – mỗi đội từ 4 -> 10 người
Vật dụng: mỗi đội gồm giấy + viết
Ban tổ chức: 1 trọng tài điều khiển
Địa điểm: trong phòng
Thời gian: trong vòng 10 phút
Cách chơi: tìm trái cây, thức ăn, vật dụng … theo chữ. Hai đội vào vị trí riêng biệt của mình – giấy viết đặt phía trước mỗi đội cách xa 2 -> 4m. Khi nghe hiệu lệnh thứ tự từng người (của mỗi đội) lên ghi những trái cây có chữ “N” đứng đầu vào giấy, sau 30 giây đến 1 phút trọng tài ra hiệu lệnh cho những người thứ nhất về cho những người thứ hai lên … Sau cùng thời gian đội nào ghi được nhiều nhất đội đó thắng (Trò chơi có thể thay đổi nhiều nội dung: từ mua trái cây đến mua thịt, cá, con vật, …)
20. Trò chơi: HÁT ĐẾM SỐ
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, có thể chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: quản trò đưa 1 ngón tay lên thì người chơi bắt bàn hát theo số ngón quản trò đưa ra
Ví dụ: Quản trò đưa 1 ngón tay
Người chơi bắt bài hát: “Một ngón tay nhúc nhích nè (2 lần)
Một ngón tay nhúc nhích nhúc nhích cũng đủ làm ta vui rồi”
Quản trò đưa 2 ngón tay:
Người chơi: “2 con thằn lằn con rủ nhau cắn nhau đứt đuôi …”
Quản trò cứ tiếp tục đưa lần lượt các ngón tay nếu như nhóm nào không bắt được bài hát sẽ bị phạt
21. Trò chơi: CÓ – KHÔNG
Mục đích: tạo vui nhộn, hồi hộp
Số lượng: không hạn chế
Địa điểm: trong phòng hoặc ngoài trời
Vật dụng: nhiều vật dụng có sẵn: giấy viết, bảng, phấn …
Cách chơi: Người chơi ngồi ở trong phòng thành vòng tròn, một người bị sẽ bước ra khỏi phòng. Những người trong phòng chọn 1 đồ vật ở trong phòng hoặc 1 đồ vật bất kỳ khác để làm vật đố. Người bị sẽ được mời vào phòng và phải tìm cho ra vật đố là vật gì? – Người bị được phép hỏi bất cứ ai nhưng phải lựa câu hỏi sao cho người được hỏi chỉ cần trả lời: có (nếu trúng) và không (nếu sai) mà thôi
Ví dụ: có phải vật đó hình chữ nhật không? Có phải vật đó bằng gỗ không? Vật đó có màu xanh? … Sau 5 phút người bị chưa tìm ra vật đố thì người điều khiển phải chọn người thay thế. Người chơi không được dùng cử chỉ, lời nói nào khác ngoài 2 từ “Có hoặc không”. Nên chọn đồ vật gần chỗ người bị có thể quan sát được
22. Trò chơi: NÓI VÀ LÀM NGƯỢC
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, có thể chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: người chơi xếp thành vòng tròn
Quản trò hô: “Các bạn hãy cười thật to”
Người chơi phải làm ngược lại là: “Khóc thật nhỏ”
Quản trò hô: “Các bạn hãy nhảy lên”
Người chơi phải làm ngược lại: “Ngồi xuống đất”
Quản trò sẽ chỉ người trong vòng tròn và nói 1 hành động nào đó thì người chơi phải làm ngược lại. Quản trò có thể thể hiện bằng hành động không cần nói, nếu người chơi không làm ngược lại thì sẽ bị phạt
23. Trò chơi: TÌM TÁC GIẢ TÁC PHẨM
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: Quản trò chia ra từ 1 -> 3 nhóm, quản trò sẽ đọc 1 đoạn của 1 bài thơ
Ví dụ: “Từ ấy trong tôi bừng nắng hạ
Mặt trời chân lý chói qua tim”
Quản trò sẽ hỏi: 2 câu thơ này của ai – nhóm nào trả lời được thì cộng thêm điểm. Người chơi phải am hiểu thơ văn của dân tộc
24. Trò chơi: THI TÌM CON VẬT CÓ TỪ LÁY
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: trong hội trường có bảng (nếu có). Quản trò chia ra làm 3 -> 4 nhóm, mỗi nhóm cử 1 bạn lên, quản trò sẽ ra mật hiệu cho các bạn là “Tìm những con vật có từ láy”
Ví dụ: chuồn chuồn, bươm bướm, …
4 đội 1 lượt và 1 người viết con này xong chạy về cho người khác lên viết tiếp … Trong vòng 5 phút đội nào viết được nhiều con vật có từ láy nhiều nhất thì đội đó thắng cuộc.
25. Trò chơi: NGÓN TAY NHÚC NHÍCH
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, có thể chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: quản trò đưa 1 ngón tay lên và hát đếm: “Một ngón tay nhúc nhích nè (2 lần). Một ngón tay nhúc nhích nhúc nhích cũng đủ làm ta vui rồi” – Đưa hai ngón tay thì hát đếm thế 1 ngón thành 2 ngón
Một ngón tay ta hát 2 lần nhúc nhích, 2 ngón tay ta hát 4 lần nhúc nhích … cho đến hết bàn tay – nếu người chơi đếm thiếu thì sẽ bị phạt
26. Trò chơi: ĐỐ NGHỀ
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: Quản trò chia người chơi ra thành 3 nhóm và mỗi nhóm cử 1 nhóm trưởng. Quản trò sẽ diễn tả hành động và nhóm trưởng có 2 phút để bàn với nhóm sau đó trả lời xem là nghề gì. Quản trò phải diễn tả 1 hành động ít nhất 3 lần, nhóm nào trả lời trước thì được thêm 1 điểm.
27. Trò chơi: CAO – THẤP – NGẮN – DÀI
Mục đích: rèn luyện trí nhớ, khéo léo
Số lượng: 30 người trở lên, có thể chia nhiều nhóm
Địa điểm: trong phòng, ngoài sân
Thời gian: 5 -> 7 phút
Cách chơi: quản trò (hành động tay của mình) hô: Cao – Thấp – Dài – Ngắn. Người chơi làm theo lời quản trò, quản trò phải dần dần làm nhanh để người chơi dễ bị sai
Chú ý: quản trò phải cho người chơi làm nháp 1 lần rồi mới bắt đầu
24 trò chơi hoạt náo rất hay trên xe cho hướng dẫn viên du lịch
1. Trò chơi mở đầu
Sử dụng bài hát: Nhìn mặt nhau đi
Nhìn mặt nhau đi xem ai có giận hờn gì
Nhìn mặt nhau đi xem ai có giận hờn chi
Mình là anh em có chi đâu mà giận hờn
Nhìn mặt nhau đi, nhìn cái mặt nhau đi
Cách chơi
1. Vuốt mũi nhau đi……
2. Mắm tay nhau đi……
3. Sờ má nhau đi……
4. …………… Thọc lét nhau đi……
Vận dụng
Khi lên xe nhưng không thấy sự sôi nổi hào hứng, không thấy có sự đoàn kết….. hoặc lúc vừa thức tỉnh các bạn sau lúc ngủ dậy.
Tiếp theo
Mời cả xe vỗ tay một cái, hai cái, ba cái…….
Sau đó ra quy định: Số chẵn thì vỗ, hoặc số lẻ thì vỗ, hoặc có câu “xin mời” thì vỗ…….Chắc chắn sẽ có người làm sai.
Tổ chức khoảng vài lần như thế chọn ra những người làm sai (nhớ chọn để có đôi trai gái). Dừng trò chơi và mời những đôi này rời vị trí lên đầu xe.
Hình Phạt: 1
Hát bài: Qua cầu gió bay
Yêu nhau, yêu nhau cởi áo í mà cho nhau về nhà dối rằng cha dối mẹ a í a rằng a í a qua cầu qua cầu qua cầu gió bay.
Nhớ hãy biến thái là: Cởi dép, cởi nịt, cởi nón, cởi nhẫn, ……lần lần rồi cởi áo nhé!
Hình Phạt: 2
Hát đoạn nhạc: Cao cao bên cửa sổ có hai người ……. “Hôn Nhau”
Hãy biến thái: Nắm tay nhau, vuốt tóc nhau, …. ôm nhau và hôn nhau (nếu có thể)
Chúc các bạn thành công với trò chơi này !
2. Trò chơi nối từ
(Nhớ dùng từ chỉ có hai tiếng Ví dụ: Ăn Cơm, Học tập, ….)
Cách Chơi: Chia Xe thành 2 đội: Đặt tên (nhớ tên ngắn cho dễ nhớ dễ gọi)
Cho hai đội One_Tù_Tỳ để tìm đội đưa ra từ trước
Ví dụ: Đội thắng là A và Đội thua là B
Đội A đưa ra từ: Đi học
Quản trò hỏi đội B là học gì?
Đội B phải trả lời, ví dụ: Học tập
Quản trò: Hỏi Đội A là tập gì?
Đội A phải trả lời Ví dụ: Tập sách
Quản trò: Hỏi đội B sách gì?
Đội B phải trả lời Ví dụ: Sách văn
………………..
Cứ như thế tới một lúc nào đó sẽ có đội đưa ra từ mà khi hỏi đội kia không tìm ra từ để nói.
Ví dụ: Nhọn Hoắt
Khi quản trò hỏi Hoắt gì chắc chắn không có câu trả lời, vậy đội đưa ra từ đó thắng. Trò chơi này có thể tiếp tục chơi lại nhưng nhớ không cho dùng tới từ vừa rồi đội kia không trả lời được. Trò chơi này có những lúc rất thú vị là: Có Đội đưa ra từ đầu tiên thôi là đã làm đội kia phải thua rồi.
3. Trò chơi bị trúng số
Trò chơi này chỉ áp dụng cho một tập thể đoàn kết chịu chơi, muốn góp tiền làm quỹ để tổ chức liên hoan hay sinh nhật …. của chuyến đi. Để công bằng và được hòa mình vào nhịp sống của mọi người trên xe, xe là một nhà, và dễ tổ chức cũng như khiến tất cả mọi người phải tham gia. Trước hết HDV và Tài xế nên tự đóng quỹ trước một mức nào đó. Lúc nào trên xe có người “trúng số” phải đóng số tiền nhiều hơn gấp đôi so với số tiền mà HDV đã đóng thì HDV và tài xế tự chọn cho mình một con số có hai chữ tùy ý(không trùng với số của khách), để tiếp tục trò chơi cho tơi lúc đoàn muốn dừng.
Cách chơi
Hãy lấy danh sách đoàn, vì mỗi người có mang một con số thứ tự trong danh sách, hoặc lấy số ghế làm số trúng của người đó, mỗi người mang một số có hai chữ số. Số từ 1 đến 9 thì phải mang trước nó là con số 0. Ví Dụ: 01, 02, 07….09
Tất cả những người “trúng số” sẽ phải chi ra một số tiền mặc định do cả đoàn quy định từ đầu.
Khi xe đang chạy trên đường, hãy cho cả đoàn chọn lấy một loại xe nào đó tùy thích, chạy theo chiều ngược lại.
Mỗi xe điều có bản số mã vùng và số thứ tự đăng ký, chúng ta hảy chọn lấy số thứ tự hiện nay gồm có 4 số (trừ xe người nước ngoài).
Hảy chọn hai con số trúng là hai số giữa, bỏ số đầu và số cuối.
Khi gặp loại xe đã chọn, hảy xem xe đó có số là bao nhiêu? Xem thử có trung với số người nào không?
Người trúng số phải chi ra một số tiền do cả đoàn quy định lúc đầu.
Cho tới khi dừng trò chơi chắc chắn đoàn sẽ có một khối lượng “quỹ” khá lớn cho buổi liên hoan đó.
Lưu ý: Qua quá trình tổ chức trên xe, mình có một số kinh nghiệm rút ra với trò này như sau: Để tổ chức được thành công và vui vẻ thì phải áp dụng cho đối tượng khách chịu chơi. Số lượng khách xe 25 đổ lại là đẹp và dễ kiểm soát.
Trò này có ưu điểm là làm cho khách cuốn hút vào trò chơi, không ai dám ngủ và thu được một khoản tiền khá nhiều.
4. Trò chơi chuyền nón
Hát một bài hát trong khi truyền một chiếc mũ từ đầu người này sang đầu người kia. Ai là người đội mũ khi kết thúc bài hát thì phải làm theo một yêu cầu nhỏ nhỏ nào đó.
5. Trò chơi hò xứ thanh
Nhại theo điệu hò của dân xứ Thanh có vài điệu hay:
Chú ý là người quan ca phải mồm to một tí, hát cho khí thế, dõng dạc. Đảm bảo ai nghe lần đầu hát thế này 100% đều sẽ cười vui. Ví dụ 1 điệu :
Quan ca : Vợ la
Tập thể : hò Zô !
Quản ca : Thì mặc vợ la
Tập thể : hò Zô !
Quản ca : Nhưng mà la quá (lặp khoảng 2-3 lần để tạo tính bất ngờ)
Tập thể : hò Zô !
Quản ca : thì ta ra toà
Tập thể : Zô ta ! Zô hò ! là hò Zô ta !
Sông sâu thì mặc sông sâu
Nhưng mà sâu quá thì ta đi tầu
Đừng xa thì mặc đường xa
Nhưng mà xa quá thì ta leo đèo
Ai yêu thì mặc ai yêu
Nhưng mà yêu quá thì ta cũng chiều
Con hư thì mặc con hư
Nhưng mà hư quá thì ta cũng từ
6. Trò chơi nếu thì
Cách chơi: Chia xe thành 02 đội tương đương 2 dãy ghế. HDV phát cho mỗi khách một tờ (1/8 tờ A4 thôi nhé) và cho khách mượn bút viết, sau đó ra luật chơi như sau: Mỗi đội viết vào mẩu giấy một vế của Nếu ….Thì ….ví dụ: Đội A viết với từ “Nếu” (Nếu thế này, nếu thế nọ…), Đội B viết các câu cho từ “Thì” (Thì thế này, thì thế kia….) (Nhớ ghi tên ở dưới tờ giấy)
Sau khi các đội viết xong, HDV thu lại của 2 đội vào 2 chiếc mũ, trộn đều lên và bôc thăm ngẫu nhiên để đọc.
Sẽ có rất nhiều câu ghép nghe mà khiến cả xe cười đau bụng luôn.
Để tăng tính hấp dẫn, HDV nên cho phần cuối của trò chơi là phần cả xe bình chọn xem câu ghép của 2 người chơi nào hay nhất nhận giải thưởng nhỏ.
7. Đặt câu hỏi theo nguyên âm
Tập đặt một câu theo một nguyên âm (a,e,o,u,i…) . Người quản trò nói một nguyên âm nào đó và chỉ vào một người thì người đó phải đặt một câu có CHỦ-VỊ đầy đủ. Chú ý là nguyên âm phải ở cuối câu, nguyên âm chỉ định phải bất ngờ – ngẫu nhiên. Trò này rất vui, nếu quản trò biết điều khiển. Ví dụ :
Quản trò ra vần : ồ
Trả lời : Tớ rất quí bạn Linh E vồ
Quản trò ra vần : ừn
Trả lời : Nhưng Tớ ko thích bạn Ép Poi Sừn
Quản trò ra vần : ô
Trả lời : MOD du lịch có người thích là ta ba lô
8. Trò chơi con thỏ
HDV quy định 4 động tác:
• Con Thỏ (chụm các ngón bàn tay phải, giơ lên cao ).
• Ăn cỏ (chụm các ngón tay đưa lên túm tóc trên đầu).
• Uống nước (chụm các ngón tay đưa vào trong miệng).
• Chui vào hang (đưa tay vào lỗ tai).
Người chơi phải theo HDV và làm đúng động tác qui định. HDV có thể đột xuất hô “uống nước” nhưng tay để lên đầu, ai làm theo sẽ bị phạt.
9. Dàn nhạc hòa tấu
Chia xe thành 4 nhóm.
1. Nhóm 1: làm tiếng trống: thùng, thùng, thùng.
2. Nhóm 2: làm tiếng đàn: tưng, tưng, tưng
3. Nhóm 3: làm tiếng mõ: cốc, cốc, cốc.
4. Nhóm 4: làm tiếng khèn: tò tò tò te.
HDV đưa tay vào nhóm nào thì nhóm đó thực hiện chức năng của mình. Có thể điều khiển một lúc cả hai tay và khi đưa cao tay thì cả 4 nhóm nhạc cụ đều kêu và và ngân dài.
10. Trò chơi đứng – nằm – ngồi
HDV qui định 3 động tác:
• Cánh tay phải giơ cao: Đứng
• Cánh tay phải để ngang người: nằm
• Cánh tay phải co xuống: Ngồi
Bắt đầu hát theo nhịp bài hát
Anh đứng lên (giơ tay cao), thấy đau chân anh lại ngồi (co tay xuống), ngồi rồi thấy đau lưng anh lại nằm (để tay ngang người). Nằm rồi anh đứng lên, thấy đau chân anh lại ngồi thấy đau lưng anh lại lằm, nhịp điệu bài hát nhanh lên. Cứ thế quản trò có thể làm các động tác khác với lời bài hát, ai sai thì sẽ phạt.
11. Phép lịch sự
Người chơi thực hiện theo lời HDV nếu trong đó có chữ “xin mời”. Không thực hiện nếu trong lời đó thiếu chữ “xin mời”.
Ví dụ: xin mời các bạn đứng lên – mọi người thực hiện.
Tất cả ngồi xuống – Không thực hiện.
(vì không thực hiện vì không có chữ “xin mời”). Ai phạm luật sẽ bị phạt.
* Chú ý: HDV vừa nói vừa làm động tác kể cả không có chữ “mời” để đánh lừa người chơi.
12. Phẫu thuật con bò
Cách chơi: chọn đối tượng làm mẫu, cho 2 đội thi kể về các bộ phận của bò bắt đầu bằng chữ cái B, L, M… Đội nào kể được nhiều hơn thì thắng cuộc.
13. Câu cả cô chín
Cách chơi: chia thành 2 đội được đặt tên là Cậu Cả và Cô Chín. Các đội tìm 1 động từ bắt đầu bằng chữ C để nối tên 2 đội. VD: Cậu Cả cấu Cô Chín…Các động từ không được lặp lại và phải chính xác.
Khi hết vốn từ, đội nào không đối được là thua. Áp dụng hình phạt tùy theo đối tượng khách. Có thể phạt tiền để tạo công quỹ cho đoàn hoặc đội thua hát tặng đội thắng 1 bài…
14. Hát đối
Cách chơi: chia 2 đội hát lần lượt theo chủ đề MC đã chọn. Không được hát lặp lại. Đội nào không hát đối lại được là thua.
15. Muỗi đốt
Cách chơi: MC hô: muối đốt, muỗi đốt. Người chơi hô: đốt ai, đốt ai. Sau đó người chơi thực hiện yêu cầu của MC nếu không sẽ bị muỗi đốt. Người không làm theo sẽ bị phạt.
16. Chuyền chun
Cách chơi: chia thành 2 đội chơi, mỗi thành viên trong đội được phát 1 cái tăm để chuyền chun từ đầu đến cuối ghế. Trong thời gian quy định, đội nào chuyền được nhiều chun hơn sẽ thắng.
17. Kể tên các bộ phận trên cơ thể
Cách chơi:
Nhằm ôn lại kiến thức sinh học về con người. Tạo sự vui vẻ
Chia xe thành 2 đội chơi tương đương với 2 dãy ghế trên xe.
Đặt tên đội: A – B hoặc tên do các đội chọn.
Lần lượt đưa ra các chữ cái T, M, L, … và các đội sẽ nói tên các bộ phận theo chữ cái mà HDV đưa ra. Vốn từ rồi cũng hết, đội nào không nói được hoặc nói lặp lại là thua.
Hết các chữ cái này, ta lại cho kể theo chữ cái đứng đầu khác.
Đội thua sẽ chịu phạt: Hát 1 bài, hoặc mời đội thắng đi uống nước, hoặc góp quỹ cho đoàn.
18. Bà ba bác bảy
Cách chơi:
Chia xe thành 2 đội tương đương với 2 dãy ghế trên xe.
Đặt tên 2 đội: Một đội là Bà Ba, một đội là Bác Bảy.
Các đội tìm một động từ bắt đầu bằng chữ B để nối tên 2 đội. VD: Bà Ba bế Bác Bảy… Các động từ không được lặp lại.
Khi chơi, vốn từ sẽ dần hết, đội nào không tìm ra được động từ để đối là thua, nói lặp lại là thua.
Hình phạt: tùy theo từng đối tượng khách mà áp dụng. Có thể bắt đội thua hát một bài cho cả xe nghe, hoặc phạt tiền để lập quỹ cho đoàn…
19. Trò chơi ăn thịt bò
Cách chơi:
Chơi vào buổi sáng khi đón đoàn, trước hoặc sau khi ăn sáng.
HDV sẽ gọi một hành khách bất kỳ. Khi hành khách được gọi thì phải trả lời được câu hỏi của HDV và mặc định là thịt bò: Xin hỏi anh ăn sáng với món gì của con bò?
Hành khách trả lời. VD: Tôi ăn sáng với đùi bò,…tôi ăn sáng với Bín bò, …..cà bò….
Ai không trả lời được sẽ bị phạt, ai nói lặp lại của người khác sẽ bị phạt. Mức phạt có thể thống nhất với cả đoàn từ 5000, 10.000 hoặc 20.000đ.
Trò này có cái hay là: Mọi người không dám ngủ vì ngủ mà gọi đến nói lặp lại hoặc nói nhầm là mất tiền… Ngoài ra cũng tạo được quỹ cho đoàn.
20. Thi đố về trái cây
Cách chơi:
Chia xe thành 2 đội tương đương với 2 dãy ghế.
HDV yêu cầu 2 đội kể tên các loại trái cây có chữ T, M, L, X… ở đầu. VD: chữ M: me, mận,…
Đội A nói xong, đội B phải nói ngay, trong thời gian đếm từ 1 – 5 không nói được hoặc nói lặp lại là thua cuộc. Tiếp tục lần lượt đến các chữ cái khác.
Đội thua sẽ chịu phạt theo quy định của HDV đưa ra và thống nhất với xe trước khi chơi.
21. Hát đối đáp
Cách chơi:
01 người am hiểu về các bài hát làm trọng tài
Hai bên thi hát về những con vật
Chim: có tên loài chim
Cá: có tên loài cá
Hát về những địa danh các Tỉnh, Thành phố trong cả nước
Thi hát về mưa, đêm, biển, trời, …
** Chú ý: bên nào bí thì áp dụng luật nốc ao (đếm từ 1 đến 10) không tìm được bài hát là thua, không được hát các bài hát cấm lưu hành, các bài hát ngợi ca Lãnh tụ, Đảng.
22. Tìm hiểu địa danh Việt Nam
Cách chơi:
Chia 2 đội tương đương với 2 dãy ghế.
Các đội sẽ nói tên các Tỉnh, Thành phố, Huyện, Thị xã (thuộc Tỉnh) trong toàn cả nước. Quy định: chữ đầu của từ cuối Tỉnh trước là chữ đầu của từ đầu Tỉnh sau.
Thí dụ: Hà Nội, Nghệ An, An Lão (Huyện của Tỉnh Hải Phòng), Long Thành (Đồng Nai), …
Không được lập lại – nếu lặp lại sẽ bị trừ điểm địa danh đó nhưng tiếp theo vẫn được tính, sau khoảng thời gian đội nào không nêu được địa danh đội đó thua. Đội thua sẽ chịu hình phạt do HDV đưa ra và thống nhất trước khi chơi
23. Trò chơi đuổi hình bắt chữ
Cách chơi: Chia xe thành 02 đội. Cử 1 người đại diện của 1 đội lên trên xe, thực hiện động tác. Và đội ở dưới sẽ nhìn vào động tác ấy đoán xem đó là gì? Nếu đoán sai, đội đó sẽ phải lên trên xe thực hiện động tác … tương tự như trên.
24. Hỏi đáp
Cách chơi:
Trên miếng giấy các bạn Nữ ghi 1 câu hỏi bất kỳ – còn bạn Nam tưởng tượng ra 1 câu trả lời bất kỳ. Sau đó gom tất cả vào chiếc nón của nhóm mình – sau khi xong 2 nhóm cử ra 2 người lần lượt lên bốc câu hỏi – câu trả lời đọc lên cho mọi người nghe (lần sau có thể làm ngược lại: Nam hỏi – Nữ trả lời).
Nguồn: ST
Ảnh: Nguyễn Văn Tâm
Chào ACE mình là Sơn Bắp, Quan niệm của Sơn là cuộc sống sẽ rất tẻ nhạt nếu như không có những sự trải nghiệm. Vì vậy Sơn đã dành tuổi trẻ của mình để làm th...